Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Tomba ambulante al piano 14.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su B2.
Tomba ambulante cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo alfiere da B7 a A6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il alfiere a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B2; poi il regina di Tomba ambulante avanza da B6 a D6.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D4.
Tomba ambulante colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C3. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a F8, mentre il torre di il nostro eroe occupa B1, lasciando A1 alle spalle.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo cavallo da F6 a G4, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B1 a B8. Un colpo crudele: il regina di Tomba ambulante cattura il torre di il nostro eroe su B8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Il regina di Tomba ambulante avanza da B8 a D6. il nostro eroe avanza il suo cavallo da D5 a C3.
Il regina di Tomba ambulante raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il cavallo fino a E5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da D4 a E5.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo alfiere da C8 a A6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E5 a F4. Il regina di Tomba ambulante piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C1. Un colpo crudele: il alfiere di Tomba ambulante cattura il pedone di il nostro eroe su D3.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da E2 a G3, e subito dopo tomba ambulante colloca il regina su B2, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il regina nemico: il regina salta da C1 a B2.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il alfiere fino a C2. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su C2.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C2 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C4, e subito dopo il re di Tomba ambulante avanza da G8 a F8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da F5 a H7.
Tomba ambulante colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a E8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da H7 a H6.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a D7.
il nostro eroe cattura il pedone su F7 e lascia Tomba ambulante in scacco.
Il re di Tomba ambulante avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo tomba ambulante colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da D8 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a D8.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 49 s
- Mosse
- 55
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 12 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 26 / 7
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 14
Contro Tomba ambulante gli eroi hanno vinto il 50 % di 191 partite concluse (95 vittorie, 74 sconfitte, 22 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 50 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (55 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.