Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D4 a C4 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il re di Ratto avanza da E8 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto dà scacco con il cavallo su B6.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D4, e ratto colloca il cavallo su C4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, e il re di Ratto avanza da G7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7, mentre il pedone di Ratto avanza da C7 a C5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. Da F8 a E7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Da E7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F7, mentre ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7; poi il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.
Il re di Ratto avanza da C7 a B6. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, e il re di Ratto avanza da A7 a A6.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B6.