Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Sciame. Il dungeon osserva in silenzio.

Dopo 10 mosse, la polvere non si è ancora posata.

Il filo di Sciame chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Scacco di Sciame: il pedone si pianta su E3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D1, e con l'astuzia del dungeon, Sciame conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H3, mentre il regina di Sciame avanza da D7 a D8.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da H3 a F4, e sciame colloca il torre su A5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su G1.

Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Sciame sulla scacchiera.

Scacco matto: Sciame finisce il nostro eroe su A1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
20 s
Mosse
10
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 26

Contro Sciame gli eroi hanno vinto il 17 % di 150 partite concluse (26 vittorie, 123 sconfitte, 1 patte). Durata media: 13 mosse. Tempo medio di partita: 53 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 67 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 26