Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Sciame. Il dungeon osserva in silenzio.
Dopo 10 mosse, la polvere non si è ancora posata.
Il filo di Sciame chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Scacco di Sciame: il pedone si pianta su E3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D1, e con l'astuzia del dungeon, Sciame conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H3, mentre il regina di Sciame avanza da D7 a D8.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da H3 a F4, e sciame colloca il torre su A5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su G1.
Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Sciame sulla scacchiera.
Scacco matto: Sciame finisce il nostro eroe su A1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 20 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 26
Contro Sciame gli eroi hanno vinto il 17 % di 150 partite concluse (26 vittorie, 123 sconfitte, 1 patte). Durata media: 13 mosse. Tempo medio di partita: 53 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 67 % delle partite di questo piano.