Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.

La battaglia si prolunga fino a 4 mosse.

Il filo di Lupo chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Il cavallo di il nostro eroe occupa E2, lasciando G1 alle spalle. Scacco di Lupo: il alfiere si pianta su F2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Scacco matto: Lupo finisce il nostro eroe su H3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 s
Mosse
4
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (4 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.

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