Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, Benjamín A. affronta Orso muschioso.

Con la precisione di un avventuriero, Benjamín A. prende il regina rivale su F4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Benjamín A. e di Orso muschioso.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a C3, il pedone di Benjamín A. inghiotte il torre di Orso muschioso.

Con l'astuzia del dungeon, Orso muschioso conduce il alfiere a E7. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a E3, mentre il re di Orso muschioso avanza da E8 a F8.

Da E3 a F4, il pedone di Benjamín A. inghiotte il regina di Orso muschioso.

Orso muschioso colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Benjamín A. pone il cavallo su F3. Dall'oscurità, Orso muschioso spinge il alfiere fino a D6.

Da G1, il torre di Benjamín A. costringe Orso muschioso a difendersi.

Orso muschioso risponde muovendo il suo re da G8 a H7; poi benjamín A. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Orso muschioso conduce il alfiere a E7.

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il cavallo fino a D2, e il alfiere di Orso muschioso avanza da E7 a B4. Un colpo netto: il pedone di Benjamín A. abbatte il alfiere su B4.

Orso muschioso colloca il pedone su C3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Benjamín A. pone il cavallo su C4. Dall'ombra, Pugnalata. Orso muschioso perde un pezzo di fronte alla lama di Benjamín A.

Dall'oscurità, Orso muschioso spinge il pedone fino a F6. Un colpo netto: il cavallo di Benjamín A. abbatte il pedone su A3.

Orso muschioso risponde muovendo il suo pedone da F6 a F5. Da F1 a A6, il alfiere di Benjamín A. inghiotte il pedone di Orso muschioso.

Con l'astuzia del dungeon, Orso muschioso conduce il re a H6, mentre con mano ferma, Benjamín A. conduce il alfiere fino a C8. Il re di Orso muschioso avanza da H6 a H7.

Da C8 a E6, il alfiere di Benjamín A. inghiotte il pedone di Orso muschioso.

Orso muschioso colloca il re su H8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di Benjamín A. abbatte il pedone su F5.

Dall'oscurità, Orso muschioso spinge il pedone fino a C5. Da D4 a C5, il pedone di Benjamín A. inghiotte il pedone di Orso muschioso.

Orso muschioso risponde muovendo il suo pedone da A7 a A5. Un colpo netto: il pedone di Benjamín A. abbatte il pedone su A5.

Né Benjamín A. né Orso muschioso ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 3 s
Mosse
31
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
23 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 27

Contro Orso muschioso gli eroi hanno vinto il 23 % di 100 partite concluse (23 vittorie, 74 sconfitte, 3 patte). Durata media: 22 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 38 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (31 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 27