Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E7.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3; poi il cavallo di Ratto avanza da F6 a E4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Il cavallo di Ratto piomba su G3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. Da E5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F5 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il regina di il nostro eroe occupa C8, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C7 a C5.

Il cavallo di Ratto avanza da H6 a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Ratto colloca il cavallo su H8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H8 a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E7 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Il cavallo di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da B3 a C4.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da F7 a G7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.

Il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B8, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il regina di il nostro eroe occupa A6, lasciando A8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Matto. Il regina di il nostro eroe su A8 lascia Ratto senza via d'uscita.