Cronaca di battaglia
Benjamín A. sguaina i pezzi contro Golem di pietra. Il dungeon osserva in silenzio.
Golem di pietra muove il suo regina da F2 a E1 e abbatte il regina di Benjamín A.!
Né Benjamín A. né Golem di pietra ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a H4. Golem di pietra dà scacco con il torre su C1.
Benjamín A. avanza il suo re da E1 a F2, e golem di pietra colloca il torre su E1, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il torre su E1.
Dall'oscurità, Golem di pietra spinge il alfiere fino a H6, e subito dopo il pedone di Benjamín A. occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Golem di pietra risponde muovendo il suo alfiere da A6 a B5; poi benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.
Con l'astuzia del dungeon, Golem di pietra conduce il pedone a A6. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a C2, e il pedone di Golem di pietra avanza da E4 a E3.
Benjamín A. avanza il suo re da C2 a B3, mentre golem di pietra colloca il pedone su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su C3.
Dall'oscurità, Golem di pietra spinge il pedone fino a E2; poi il re di Benjamín A. occupa D2, lasciando C3 alle spalle. Golem di pietra risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, e subito dopo benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3.
Il pedone di Golem di pietra si corona su E1 e nasce un regina ostile.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a D4, mentre il regina di Golem di pietra avanza da E1 a E2. Benjamín A. avanza il suo re da D4 a E5, e golem di pietra colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su F6. Dall'oscurità, Golem di pietra spinge il regina fino a F3, e subito dopo il re di Benjamín A. occupa G6, lasciando F6 alle spalle.
Il regina di Golem di pietra raggiunge G4 e minaccia il re di Benjamín A.
Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il alfiere su H6.
Con l'astuzia del dungeon, Golem di pietra conduce il pedone a E3. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a H7, e il regina di Golem di pietra avanza da G4 a G1.
Benjamín A. avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre golem di pietra colloca il regina su H1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su G7.
Dall'oscurità, Golem di pietra spinge il regina fino a F3; poi il pedone di Benjamín A. occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Golem di pietra risponde muovendo il suo regina da F3 a F2.
Promozione: su H8, Benjamín A. trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Golem di pietra conduce il pedone a E2. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il regina fino a H1. Il pedone di Golem di pietra si corona su E1 e nasce un regina ostile.
Da H1 a E1, il regina di Benjamín A. inghiotte il regina di Golem di pietra.
Golem di pietra muove il suo regina da F2 a E1 e abbatte il regina di Benjamín A.
Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su F6. Dall'oscurità, Golem di pietra spinge il re fino a C8, e subito dopo il re di Benjamín A. occupa F5, lasciando F6 alle spalle.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Golem di pietra svanisce senza lasciare traccia.
Scacco di Golem di pietra: il regina si pianta su E4.
Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il regina su E4.
Con l'astuzia del dungeon, Golem di pietra conduce il alfiere a C4, e con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a D4. Il pedone di Golem di pietra avanza da B7 a B5, mentre benjamín A. avanza il suo re da D4 a C5.
Golem di pietra colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su D4.
Benjamín A. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Golem di pietra.
Golem di pietra dà scacco con il pedone su C5.
Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il pedone su C5.
Golem di pietra risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B4. Scacco di Golem di pietra: il pedone si pianta su A5.
Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il pedone su A5.
Il pedone di Golem di pietra avanza da B5 a B4. Da A5 a A4, il re di Benjamín A. inghiotte il pedone di Golem di pietra.
Golem di pietra colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su B5. Dall'oscurità, Golem di pietra spinge il pedone fino a B3.
Da B5 a C5, il re di Benjamín A. inghiotte il pedone di Golem di pietra.
Golem di pietra risponde muovendo il suo pedone da B3 a B2. Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B4. Il pedone di Golem di pietra si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a C4. Scacco di Golem di pietra: il regina si pianta su C2.
Benjamín A. avanza il suo re da C4 a D4. Golem di pietra dà scacco con il regina su F2.
Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su E4. Dall'oscurità, Golem di pietra spinge il re fino a C6, e subito dopo il re di Benjamín A. occupa D3, lasciando E4 alle spalle.
Golem di pietra risponde muovendo il suo regina da F2 a F4. Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C3, mentre con l'astuzia del dungeon, Golem di pietra conduce il re a D6.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a C2, e il regina di Golem di pietra avanza da F4 a G3. Benjamín A. avanza il suo re da C2 a D2.
Golem di pietra colloca il regina su G7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su E3. Dall'oscurità, Golem di pietra spinge il regina fino a G4; poi il re di Benjamín A. occupa F2, lasciando E3 alle spalle.
Golem di pietra risponde muovendo il suo re da D6 a D5. Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3, e con l'astuzia del dungeon, Golem di pietra conduce il re a C5.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a D3. Golem di pietra dà scacco con il regina su G6.
Benjamín A. avanza il suo re da D3 a E3. Golem di pietra colloca il re su D5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su F4.
Dall'oscurità, Golem di pietra spinge il regina fino a H5, e subito dopo il re di Benjamín A. occupa G3, lasciando F4 alle spalle. Golem di pietra dà scacco con il regina su G5.
Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F3, mentre con l'astuzia del dungeon, Golem di pietra conduce il regina a H4. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a E3.
Scacco di Golem di pietra: il regina si pianta su G3.
Benjamín A. avanza il suo re da E3 a E2. Golem di pietra dà scacco con il regina su D3.
Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il regina su D3.
Il duello termina in patta: Benjamín A. e Golem di pietra si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 13 s
- Mosse
- 105
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 39 / 9
- Prima cattura
- mossa 2
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 33
Contro Golem di pietra gli eroi hanno vinto il 52 % di 21 partite concluse (11 vittorie, 8 sconfitte, 2 patte). Durata media: 35 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 26 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (105 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.