Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
raja pahlawan kita mendarat di E2 dan mengalahkan gajah Tikus Raksasa!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di E7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D7, dan gajah pahlawan kita menempati G2, meninggalkan F1 di belakang. Tikus Raksasa memberi skak dengan gajah di H4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1. Setelah menjatuhkan pion di E2, Tikus Raksasa mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari F1 ke E2.
Pukulan kejam: kuda Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di E3.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E3.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di E1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E3 ke E4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E1 ke D2. pahlawan kita menangkap gajah musuh: gajah melompat dari C1 ke D2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
raja Tikus Raksasa maju dari F8 ke E8. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7, dan pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7.
Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke F7. pahlawan kita majukan benteng dari H1 ke H6, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H7.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8. Dari E6, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di F6, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari G8 ke H8.
Mat. benteng pahlawan kita di F8 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.