Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.

Pukulan kejam: kuda Tikus Raksasa menangkap benteng pahlawan kita di E5.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

gajah Tikus Raksasa mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3, dan pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A3 ke A1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3, dan segera setelah itu kuda Tikus Raksasa maju dari G4 ke H6. pahlawan kita majukan pion dari H3 ke H4; lalu tikus Raksasa menempatkan gajah di C5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B6. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A5.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari C5 ke A3. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C3; lalu kuda Tikus Raksasa maju dari H6 ke F5.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C2.

Tikus Raksasa menempatkan kuda di H6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C5.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari H6 ke F7. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari E4 ke E5.

Pukulan kejam: kuda Tikus Raksasa menangkap benteng pahlawan kita di E5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, dan segera setelah itu pion Tikus Raksasa maju dari A6 ke A5. pahlawan kita majukan raja dari E2 ke E3; lalu tikus Raksasa menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B7. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari F4 ke E5.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4; lalu pion Tikus Raksasa maju dari C3 ke C2. pahlawan kita majukan raja dari D4 ke D3, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D3 ke C2.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B6, sementara raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke A3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H7, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari B5 ke B6.

Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

Tikus Raksasa menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B5, dan pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke C4, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C5.

Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

raja Tikus Raksasa maju dari C5 ke B6. pahlawan kita majukan menteri dari E8 ke A8, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di B5, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion di A4 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B6. Dari D4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke C7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.

raja Tikus Raksasa maju dari B6 ke B7. Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C4.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A3 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A7.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C7.

raja Tikus Raksasa maju dari A7 ke A6. pahlawan kita majukan raja dari B4 ke A4.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 5