Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di B8.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4, sementara pion Tikus maju dari E5 ke E4.
pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F3, dan tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E6.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, dan raja Tikus maju dari E5 ke D4.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.
Tikus menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B8. Dengan mengambil kuda di B8, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F6. Dari F8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4. Tikus maju ke G4 dan merebut pion kita.
pahlawan kita memberi skak dengan pion di H3.
Tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Dari H8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke H4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke F4. pahlawan kita memberi skak dengan pion di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E4. Dari D3, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari E4 ke D5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke E4.
Tikus menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7; lalu menteri pahlawan kita menempati G8, meninggalkan H8 di belakang.
Tikus maju ke D4 dan merebut pion kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F8.
raja Tikus maju dari F6 ke E5. pahlawan kita majukan menteri dari F8 ke G8, dan tikus menempatkan pion di D3, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F4. Dari G8 ke G6, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F4 ke E5; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari G6 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D4.
Dari A6 ke A5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menggerakkan raja dari D4 ke D3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita majukan menteri dari A5 ke E1, sementara tikus menempatkan raja di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke A4.
Tikus maju ke A4 dan merebut pion kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, sementara raja Tikus maju dari B5 ke C5.
Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D8.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C5, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke C6.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D3.
raja Tikus maju dari D6 ke E5. Dari C7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6; lalu raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan F2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D4 ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D6.
raja Tikus maju dari G6 ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D7.
Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H7, dan raja Tikus maju dari G6 ke H6. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7; lalu menteri pahlawan kita menempati D8, meninggalkan H8 di belakang.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.