Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Imam yang Jatuh di lantai 17.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di A3.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Imam yang Jatuh.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita memberi skak dengan benteng di H8.
Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong benteng ke F8. pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di A3.
Imam yang Jatuh memberi skak dengan kuda di D3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2. Pukulan kejam: benteng Imam yang Jatuh menangkap benteng pahlawan kita di H8.
pahlawan kita menangkap pion di A4 dan menempatkan Imam yang Jatuh dalam skak.
raja Imam yang Jatuh maju dari E8 ke F7. pahlawan kita majukan menteri dari A4 ke D7; lalu imam yang Jatuh menempatkan benteng di H1, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A7.
Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong benteng ke H6. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A7 ke B6.
Pukulan kejam: benteng Imam yang Jatuh menangkap menteri pahlawan kita di B6.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
kuda Imam yang Jatuh jatuh di C5 dan merobek gajah dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di D1; lalu raja Imam yang Jatuh maju dari F7 ke F6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D5.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Imam yang Jatuh lenyap tanpa jejak.
Imam yang Jatuh menempatkan benteng di B1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3. Imam yang Jatuh memberi skak dengan benteng di B2.
raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E2 di belakang, dan imam yang Jatuh membalas dengan menggerakkan benteng dari B2 ke H2. pahlawan kita menangkap benteng musuh: kuda melompat dari F3 ke H2.
Dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan pion di E6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di D8. raja Imam yang Jatuh maju dari F6 ke E7; lalu pahlawan kita majukan benteng dari D8 ke A8.
Imam yang Jatuh menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong pion ke C3. benteng pahlawan kita menempati A3, meninggalkan A5 di belakang, sementara imam yang Jatuh membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2.
pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A3 ke C3. Dari bayangan, Tusukan punggung. Imam yang Jatuh kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C5, dan segera setelah itu raja Imam yang Jatuh maju dari F7 ke E7.
pahlawan kita menangkap pion di E5 dan menempatkan Imam yang Jatuh dalam skak.
Imam yang Jatuh menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di F5. Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong raja ke C7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.
Imam yang Jatuh membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D6. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan raja di C7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4; lalu raja Imam yang Jatuh maju dari C7 ke D7. pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5.
Imam yang Jatuh menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6. Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong raja ke C7, sementara pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang.
Imam yang Jatuh membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B7. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di F7.
Dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3.
Baik pahlawan kita maupun Imam yang Jatuh meraih kemenangan. Seri di papan.