Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari A3 ke A1 dan menangkap kuda musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari A1 ke A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
kuda Tikus Raksasa maju dari E5 ke C6. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A5 ke A6.
Tikus Raksasa menempatkan kuda di B4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D6.
Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di C2.
raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari C2 ke A1. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di E6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7. pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari E6 ke E4.
raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke G6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di G4 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E7. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C4 ke C5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E8. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di E5.
raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke F8. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari E5 ke E3.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G7.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: benteng melompat dari A3 ke A1.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4; lalu raja Tikus Raksasa maju dari G8 ke H8. pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F8, sementara pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.