Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
raja pahlawan kita mendarat di H4 dan mengalahkan kuda Tikus Raksasa!
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Tikus Raksasa. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. kuda Tikus Raksasa mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan segera setelah itu gajah Tikus Raksasa maju dari E4 ke C2. pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F1; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6, dan pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari C2 ke F5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di H4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H2; lalu raja Tikus Raksasa maju dari E6 ke E5. pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7.
gajah Tikus Raksasa jatuh di H7 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G1. Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di F3.
raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan G1 di belakang. kuda Tikus Raksasa mencapai H4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke H2; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G1, dan segera setelah itu gajah Tikus Raksasa maju dari A3 ke C1.
pahlawan kita majukan raja dari G1 ke H2. pion Tikus Raksasa mencapai G3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A4. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari H3 ke H4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E4 ke D3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H4 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari G4 ke F4.
pion Tikus Raksasa maju dari A4 ke A3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di B2, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C5, sementara raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F3 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari D3 ke B1, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4, dan segera setelah itu gajah Tikus Raksasa maju dari D3 ke H7. pahlawan kita majukan raja dari F4 ke F3; lalu tikus Raksasa menempatkan gajah di C2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke C1, dan raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan E2 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3; lalu raja Tikus Raksasa maju dari D4 ke D3. pahlawan kita majukan raja dari F3 ke F4, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan gajah di D1, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D4, sementara raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan G3 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D4 ke D5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4, dan segera setelah itu pion Tikus Raksasa maju dari A3 ke A2. pahlawan kita majukan raja dari F4 ke E4; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di B4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Di A1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat menteri penguat.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D5 ke D6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari C1 ke B2, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5. gajah Tikus Raksasa mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari D5 ke D6. Di C1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat menteri penguat.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C7. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C3, sementara raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C7 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari F3 ke E2, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari B3 ke C4. pahlawan kita majukan raja dari B6 ke A7; lalu tikus Raksasa menempatkan menteri di A5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B7. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C2, dan raja pahlawan kita menempati A7, meninggalkan B7 di belakang.
Tikus Raksasa memberi skak dengan menteri di C7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.
Tajam Tikus Raksasa jatuh di B4 dan ini mat melawan pahlawan kita.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 92
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 8
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (92 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.