Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap benteng pahlawan kita di B7.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di A3.

kuda Tikus Raksasa mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D7; lalu benteng pahlawan kita menempati B1, meninggalkan A1 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B7.

Tikus Raksasa menggerakkan gajah dari E4 ke B7 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

pion Tikus Raksasa maju dari G4 ke G3. Dari H2 ke G3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menggerakkan pion dari F4 ke E3 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke C8. pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang; lalu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C6.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6.

raja Tikus Raksasa maju dari C6 ke D5, sementara pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7. Tikus Raksasa menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak.

Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke C6. menteri pahlawan kita menempati C8, meninggalkan G8 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari C6 ke B5.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan gajah di D7.

raja Tikus Raksasa maju dari E5 ke D5, dan pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5. Tikus Raksasa menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E2, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A4. Dengan mengambil pion di C3, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke C4. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di D5, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C6. Skak dari Tikus Raksasa: pion berakar di D4.

pahlawan kita majukan raja dari E3 ke D2, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan pion di D3, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E4.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B5. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.

Skak dari Tikus Raksasa: pion berakar di C4.

Dengan mengambil pion di C4, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A5, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 5