Kronik pertempuran

Di kedalaman Puncak es, pahlawan kita menghadapi Tuan Puncak.

pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari F1 ke C4 dan menangkap benteng musuh.

Skak mat. Tuan Puncak mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari F1 ke C4, gajah pahlawan kita menelan benteng Tuan Puncak.

Dengan kelicikan dungeon, Tuan Puncak menempatkan menteri di D4. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di B3.

gajah Tuan Puncak maju dari G7 ke E5. Dari B3 ke A4, gajah pahlawan kita menelan kuda Tuan Puncak.

Skak dari Tuan Puncak: menteri berakar di B4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Tuan Puncak memberi skak dengan menteri di D2.

raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E2 di belakang. Tajam Tuan Puncak jatuh di F2 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 79 statistics

Against Tuan Puncak, heroes have won 7% of 45 finished games (3 wins, 41 losses, 1 draws). Average length: 15 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 79