Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Ksatria Kematian di lantai 18.
menteri pahlawan kita mendarat di B1 dan mengalahkan menteri Ksatria Kematian!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Ksatria Kematian dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
benteng pahlawan kita menempati A3, meninggalkan A1 di belakang. Ksatria Kematian membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. pahlawan kita menangkap benteng musuh: benteng melompat dari A3 ke C3.
Pukulan kejam: menteri Ksatria Kematian menangkap kuda pahlawan kita di B1.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
benteng Ksatria Kematian maju dari F7 ke F2. pahlawan kita menangkap menteri musuh: menteri melompat dari D1 ke B1.
Setelah menjatuhkan gajah di F1, Ksatria Kematian mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di F1.
Dari kegelapan, Ksatria Kematian mendorong raja ke E8. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari E3 ke G5.
Ksatria Kematian membalas dengan menggerakkan pion dari A7 ke A6. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di H4.
Dengan kelicikan dungeon, Ksatria Kematian menempatkan pion di D4. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C3 ke C4.
raja Ksatria Kematian maju dari E8 ke D7. pahlawan kita menangkap pion di D4 dan menempatkan Ksatria Kematian dalam skak.
Ksatria Kematian menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di B4. Dari kegelapan, Ksatria Kematian mendorong pion ke A5.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C3.
Ksatria Kematian membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B6. Dari D8, gajah pahlawan kita memaksa Ksatria Kematian bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Ksatria Kematian menempatkan raja di B7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
pion Ksatria Kematian maju dari E6 ke E5. pahlawan kita majukan benteng dari D4 ke C4; lalu ksatria Kematian menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak.
Dari B5, menteri pahlawan kita memaksa Ksatria Kematian bertahan.
Dari kegelapan, Ksatria Kematian mendorong raja ke A8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A4.