Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Kelelawar Alfa di lantai 8.
pahlawan kita membalas dengan amarah: kuda melompat dari G6 ke E5 dan menangkap benteng musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kelelawar Alfa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari G1 ke H3.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke C4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.
pion Kelelawar Alfa mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke D2.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G6, dan segera setelah itu pion Kelelawar Alfa maju dari D4 ke D3.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: kuda melompat dari G6 ke E5.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Kelelawar Alfa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Kelelawar Alfa menempatkan gajah di F4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D7.
raja Kelelawar Alfa jatuh di D7 dan merobek kuda dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: gajah melompat dari D2 ke F4.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F4 ke G5. pion Kelelawar Alfa mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E1 ke D2.
gajah Kelelawar Alfa maju dari C4 ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H4.
Kelelawar Alfa menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3, sementara dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke E8.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari H4 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di B5.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D6.
gajah Kelelawar Alfa mencapai G6 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari E4 ke F4, sementara kelelawar Alfa menempatkan gajah di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B4, dan dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke B3.
raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F4 di belakang, sementara kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke B6. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D4.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di G8; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3. gajah Kelelawar Alfa maju dari G8 ke A2, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari C3 ke B2.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Kelelawar Alfa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di B5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke A4, dan raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari A4 ke A3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke B5.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di A4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B6; lalu raja Kelelawar Alfa maju dari A4 ke A5.
pahlawan kita majukan pion dari B6 ke B7. Kelelawar Alfa menempatkan raja di A4, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di B8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke A5. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.