Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap benteng pahlawan kita di E4.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke B1. gajah Tikus Raksasa mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke F5; lalu raja pahlawan kita menempati G1, meninggalkan F1 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari C4 ke D2. Dari C1 ke D2, gajah pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7. Dengan mengambil gajah di B4, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.

raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke D8. Dari B4 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menempatkan pion di E2, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di E1. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A4.

Dari E1 ke E2, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G1 ke G2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3, dan pion Tikus Raksasa maju dari C6 ke C5. pahlawan kita majukan pion dari H3 ke H4, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke H7; lalu pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8. Dari E2 ke E4, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menangkap benteng di E4 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3, sementara raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke E7. pahlawan kita majukan raja dari G3 ke H4, dan tikus Raksasa menempatkan gajah di G6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B1, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati B2, meninggalkan A3 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F8. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di F6.

raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke D7. pahlawan kita majukan gajah dari F6 ke E5, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke F6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6; lalu raja pahlawan kita menempati H5, meninggalkan G5 di belakang. Tikus Raksasa maju ke F6 dan merebut gajah kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H5 ke G4, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H5, sementara raja Tikus Raksasa maju dari F6 ke F5.

pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7. Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di F3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A3. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke E4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H3, dan raja Tikus Raksasa maju dari D3 ke C2. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan gajah di F3.

Tikus Raksasa menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Dari F3 ke A3, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A5. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A5 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D1.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

raja Tikus Raksasa maju dari D1 ke E2. pahlawan kita majukan pion dari A2 ke A3, dan tikus Raksasa menempatkan raja di F1, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G1, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G1 ke H2; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, dan raja Tikus Raksasa maju dari G1 ke G2. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus Raksasa menempatkan raja di G1, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H1.

pahlawan kita memberikan mat terakhir dari C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 56 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 3

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 5