Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari E2 ke D3 dan menangkap gajah musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di A3.
Tikus Raksasa menangkap pion di F2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dari E1 ke F2, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke D3.
Dari E2 ke D3, pion pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di G3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke E1, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di F3. Dari G2 ke F3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Tikus Raksasa melewati petak tanpa melihatnya.
kuda Tikus Raksasa maju dari E5 ke D7, sementara pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5. Tikus Raksasa menempatkan kuda di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke G6. pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H7.
raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke D8, dan pahlawan kita majukan menteri dari D1 ke E2. Tikus Raksasa menempatkan kuda di F4, mengawasi setiap petak.
Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.