Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Kurt. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Pukulan kejam: benteng Kurt menangkap menteri pahlawan kita di D1.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Kurt memegang medan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Dengan kelicikan dungeon, Kurt menempatkan menteri di E5. Dari E3 ke F4, pion pahlawan kita menelan kuda Kurt.

Kurt menggerakkan pion dari C3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan menteri di E5.

Pion Kurt diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di A3. Dari kegelapan, Kurt mendorong kuda ke C4.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F6.

Kurt membalas dengan menggerakkan benteng dari C5 ke D5. Dari F6 ke G7, pion pahlawan kita menelan pion Kurt.

Kurt menangkap menteri di D1 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di D1.

raja Kurt maju dari E8 ke F7.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Kurt memegang medan.