Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di E5.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A3.

Tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari A3 ke D6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G8. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E5.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E4 ke G6. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari E5 ke F4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di G3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.

gajah Tikus Raksasa maju dari G6 ke H5. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Tikus Raksasa menempatkan gajah di F3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di F3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A4. kuda pahlawan kita menempati D4, meninggalkan F3 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F8.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E8; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di B4. pion Tikus Raksasa maju dari A6 ke A5, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan kuda dari B4 ke C6.

Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari C6 ke A5.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C8. kuda pahlawan kita menempati C4, meninggalkan A5 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3.

pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari C4 ke A3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C4. raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke E7; lalu pahlawan kita majukan kuda dari C4 ke E5.

Tikus Raksasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C4, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7.

pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari C4 ke E3.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E3 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7.

Dari F6, kuda pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke E7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke G8.

Tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D6, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D8.

pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2. raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke E6; lalu pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C3.

Tikus Raksasa menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G5.

pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke H4. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.

raja Tikus Raksasa maju dari G5 ke H5, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan menteri dari D8 ke F6. Tikus Raksasa menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak.

Dari F4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F3.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H3 ke H4; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D6 ke F4.

Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 9 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 5