Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kelelawar Alfa di lantai 8.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di H4.
Kelelawar Alfa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari F7 ke F6. pahlawan kita menangkap benteng musuh: pion melompat dari G3 ke H4.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di F8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H3.
gajah Kelelawar Alfa jatuh di H2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari H1 ke H2.
Pukulan kejam: pion Kelelawar Alfa menangkap pion pahlawan kita di C2.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C2.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong kuda ke F7, dan pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Dari bayangan, Tusukan punggung. Kelelawar Alfa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Pukulan kejam: pion Kelelawar Alfa menangkap pion pahlawan kita di D3.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D3.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan kuda di E5. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari D3 ke F5.
raja Kelelawar Alfa maju dari F8 ke G8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke G2.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B4, sementara dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong kuda ke G6.
kuda pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B1 di belakang, dan kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan kuda dari G6 ke E5. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke B1.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan kuda di G4, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3. kuda Kelelawar Alfa maju dari G4 ke H2.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: benteng melompat dari G2 ke H2.
Kelelawar Alfa menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di G6, dan dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke F5.
benteng pahlawan kita menempati G2, meninggalkan H2 di belakang, sementara kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari E6 ke E5. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B1 ke B3.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di D6; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A3. pion Kelelawar Alfa maju dari F5 ke F4.
Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.