Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil pion lawan di G4.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

raja Tikus maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3, dan tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4, dan pion Tikus maju dari E7 ke E5.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C6.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke E7.

Tikus maju ke E7 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F5, sementara kuda Tikus maju dari C7 ke D5.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke F6.

Tikus menggerakkan raja dari E7 ke F6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D5 ke F6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H1, dan raja Tikus maju dari E6 ke E5. pahlawan kita majukan raja dari H1 ke H2.

Tikus maju ke E4 dan merebut pion kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E5; lalu raja pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E4 ke D3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H2, sementara raja Tikus maju dari D2 ke E3. pahlawan kita majukan raja dari H2 ke G1.

Skak dari Tikus: kuda berakar di F3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H1. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F2.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.