Kronik pertempuran
Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Kerangka.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari B3 ke A4 dan menangkap pion musuh.
Skak mat. Kerangka mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari C2 ke B3, pion pahlawan kita menelan pion Kerangka.
pion Kerangka maju dari C5 ke C4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
Kerangka menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A3. Mat. Kerangka menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di D3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against Kerangka, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.