Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kawanan di lantai 26.

benteng pahlawan kita mendarat di F3 dan mengalahkan gajah Kawanan!

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Kawanan. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita rokade pendek, mencari perlindungan di belakang pion. menteri Kawanan mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari G1 ke H2. Skak dari Kawanan: menteri berakar di H6.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G1. Dari kegelapan, Kawanan mendorong menteri ke H5. pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari F1 ke F3.

benteng Kawanan mencapai C1 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G1 ke G2. Mat. Kawanan menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 26 statistics

Against Kawanan, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 26