Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Dryad yang Rusak. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Setelah 15 langkah, debu belum juga reda.

Dryad yang Rusak jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

kuda pahlawan kita menempati H3, meninggalkan G1 di belakang. Dryad yang Rusak membalas dengan menggerakkan pion dari G3 ke G2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Dryad yang Rusak menempatkan gajah di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C3, sementara pion Dryad yang Rusak maju dari E7 ke E6.

pahlawan kita majukan kuda dari C3 ke E4. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Dryad yang Rusak melewati petak tanpa melihatnya.

Dryad yang Rusak menempatkan kuda di C7, mengawasi setiap petak.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Dryad yang Rusak melarikan diri dari papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 25 statistics

Against Dryad yang Rusak, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 25