Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Kelelawar Alfa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

kuda pahlawan kita mendarat di C7 dan mengalahkan benteng Kelelawar Alfa!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kelelawar Alfa dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong kuda ke B8. Dengan mengambil kuda di B8, pahlawan kita mendorong Kelelawar Alfa ke skak.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. Dari B7, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di E8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B8.

raja Kelelawar Alfa maju dari E8 ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di B7.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B6. Kelelawar Alfa memberi skak dengan pion di D2.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di D2.

pion Kelelawar Alfa mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke D3, dan dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa memberi skak dengan benteng di C5.

Dari D3 ke D4, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa menempatkan benteng di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B7, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F7.

Dari F3 ke H4, kuda pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari G6 ke C2, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H4 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di C6, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5.

raja Kelelawar Alfa maju dari F7 ke G8. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di E7.

Kelelawar Alfa menempatkan benteng di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di E6; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke G5.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan gajah di G5.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari H3 ke H2, dan pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari E6 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di C6.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di H2.

benteng Kelelawar Alfa maju dari C6 ke C7, dan pahlawan kita majukan kuda dari G5 ke E6. Kelelawar Alfa menempatkan gajah di F5, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan benteng di C7.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke G6. benteng pahlawan kita menempati G2, meninggalkan H2 di belakang; lalu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke G7.

pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E6.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di F6, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F4. gajah Kelelawar Alfa maju dari G6 ke H7, sementara pahlawan kita majukan benteng dari G2 ke E2.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E6.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kelelawar Alfa lenyap tanpa jejak.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G4. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari H7 ke G6. pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E6 ke D4. gajah Kelelawar Alfa mencapai F7 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, dan gajah Kelelawar Alfa maju dari F7 ke G6. pahlawan kita majukan kuda dari D4 ke E6.

Kelelawar Alfa menempatkan gajah di F7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F4. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G5.

pahlawan kita memberi skak dengan benteng di G3.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke H4. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari G3 ke G7, dan dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di E8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5, sementara gajah Kelelawar Alfa maju dari E8 ke H5. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di G6.

Kelelawar Alfa menangkap kuda di G6 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Dari G7 ke G6, benteng pahlawan kita menelan gajah Kelelawar Alfa.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke H3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F5 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari H3 ke H2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke F3, sementara dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di H1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, dan raja Kelelawar Alfa maju dari H1 ke H2.

pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 8