Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.
pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari A8 ke E4 dan menangkap menteri musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Tikus menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4, sementara pion pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke D5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari F7 ke F8. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H3 ke G4.
Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5, dan pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
kuda Tikus jatuh di C3 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1; lalu raja Tikus maju dari G8 ke G7. pahlawan kita majukan pion dari A2 ke A3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, sementara pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang.
kuda Tikus jatuh di D5 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D5.
raja Tikus maju dari F7 ke G6. pahlawan kita majukan raja dari F1 ke G2; lalu tikus menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6, dan pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Di C1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E2; lalu raja Tikus maju dari F6 ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F2.
Tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Dari E2, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F2.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari F2 ke C5.
Pukulan kejam: menteri Tikus menangkap menteri pahlawan kita di C5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, dan segera setelah itu menteri Tikus maju dari C5 ke G1. pahlawan kita majukan pion dari D5 ke D6; lalu tikus menempatkan menteri di C5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4. Skak dari Tikus: menteri berakar di C4.
raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari C4 ke A2. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C7.
menteri Tikus mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5; lalu menteri Tikus maju dari E2 ke E1. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
Tikus memberi skak dengan menteri di D1.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke B1. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G8.
raja Tikus jatuh di G8 dan merobek menteri dari pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke D4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4.
menteri Tikus mencapai B7 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari E4 ke E3. Skak dari Tikus: menteri berakar di A7.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke D7, dan raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F3 di belakang.
menteri Tikus mencapai E6 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4.
Tikus memberi skak dengan menteri di E4.
pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B5, dan segera setelah itu tikus menempatkan menteri di E7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B5 ke A5.
Skak dari Tikus: menteri berakar di D8.
raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan A5 di belakang. Tikus memberi skak dengan menteri di B6.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B4 ke C4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5.
Skak dari Tikus: menteri berakar di F1.
pahlawan kita majukan raja dari C4 ke C5; lalu tikus menempatkan menteri di H1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke A1, dan pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Skak dari Tikus: menteri berakar di C3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke B5. Tikus memberi skak dengan menteri di B2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6; lalu menteri Tikus maju dari B2 ke H2. pahlawan kita majukan pion dari A6 ke A7.
Skak dari Tikus: menteri berakar di G2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke A8, sementara pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke G7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A6, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari G6 ke H6. pahlawan kita majukan raja dari B4 ke C4; lalu tikus menempatkan menteri di F3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke F4. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari F4 ke D4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke C6. menteri Tikus mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C7; lalu raja Tikus maju dari H6 ke H7. pahlawan kita menangkap menteri di E4 dan menempatkan Tikus dalam skak.
Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7.
Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F6. Mat. menteri pahlawan kita di F8 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.