Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Kelelawar Alfa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: gajah Kelelawar Alfa menangkap menteri pahlawan kita di D2.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kelelawar Alfa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di H3.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4. Skak dari Kelelawar Alfa: pion berakar di D2.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di D2.
Kelelawar Alfa menempatkan benteng di F6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke G6; lalu pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang.
Skak dari Kelelawar Alfa: pion berakar di F3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E1, dan dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di D3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7.
pion Kelelawar Alfa mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1, dan kelelawar Alfa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong benteng ke F8, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati A2, meninggalkan A8 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke C8.
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di D2.
Kelelawar Alfa maju ke D2 dan merebut menteri kita.
Dari D1 ke D2, raja pahlawan kita menelan gajah Kelelawar Alfa.
kuda Kelelawar Alfa maju dari D7 ke B6. pahlawan kita majukan kuda dari H3 ke F4. pion Kelelawar Alfa mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dari D2 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Skak dari Kelelawar Alfa: kuda berakar di D5.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan kuda di D5.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan benteng dari F8 ke F7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke C1.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F4, sementara pion Kelelawar Alfa maju dari F3 ke F2.
Dari E6, kuda pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G5. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke E8.
Dari G5 ke F7, kuda pahlawan kita menelan benteng Kelelawar Alfa.
Pion Kelelawar Alfa diangkat di F1 dan kuda musuh lahir.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E2. Kelelawar Alfa memberi skak dengan kuda di G3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3. Kelelawar Alfa menggerakkan raja dari E8 ke F7 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari F3 ke G4, sementara kelelawar Alfa menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Dari G4 ke H4, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F5. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di G3.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke E4. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di E1.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di D4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di E6. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Kelelawar Alfa.
gajah Kelelawar Alfa maju dari G6 ke H7. Dengan mengambil pion di D6, pahlawan kita mendorong Kelelawar Alfa ke skak.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke B3.
raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F3 di belakang; lalu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari H7 ke E4. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di B1, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2. gajah Kelelawar Alfa maju dari B1 ke H7, sementara pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C1.
Kelelawar Alfa menempatkan gajah di G6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B6.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke A2. raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan C1 di belakang, dan segera setelah itu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari G6 ke E4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di H1. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A6.
raja Kelelawar Alfa maju dari A2 ke B1. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di B6.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di A1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke A2.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.