Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Lich Kecil di lantai 19.

pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari A1 ke A4 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Lich Kecil melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di A4.

benteng Lich Kecil jatuh di B1 dan merobek kuda dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari H1 ke H7.

benteng Lich Kecil maju dari B1 ke B4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Skak dari Lich Kecil: benteng berakar di E4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E2. Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong kuda ke C6, sementara menteri pahlawan kita menempati D5, meninggalkan D1 di belakang.

Lich Kecil membalas dengan menggerakkan benteng dari E4 ke C4. pahlawan kita menangkap benteng musuh: menteri melompat dari D5 ke C4.

Dengan kelicikan dungeon, Lich Kecil menempatkan kuda di B4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C7.

kuda Lich Kecil maju dari B4 ke C6. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H8.