Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di C2.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C3, dan raja Tikus maju dari G7 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari D3 ke D4.
Tikus maju ke D4 dan merebut pion kita.
Dari C3 ke D4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menggerakkan pion dari E5 ke D4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D5. Dari E4 ke D5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G3, sementara raja Tikus maju dari F8 ke E7.
pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4, dan tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F3 ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F5, dan pion Tikus maju dari C4 ke C3.
pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, sementara tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Dari F5 ke G6, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D3; lalu pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D7.
Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C2. Dari G7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari D7 ke D8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.
Tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8. Dari G6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Pion Tikus diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G2, dan menteri Tikus maju dari C1 ke D1. Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H7. menteri Tikus mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati H1, meninggalkan G2 di belakang. Skak dari Tikus: menteri berakar di D1.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H1 ke G2. Tikus memberi skak dengan menteri di D2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H1. menteri Tikus mencapai C1 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari H1 ke H2. Skak dari Tikus: menteri berakar di C2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
menteri Tikus mencapai H2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H3 ke G4. Skak dari Tikus: menteri berakar di G2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H5. Tikus memberi skak dengan menteri di G4.
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan menteri di G4.
Tikus menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7; lalu menteri pahlawan kita menempati F5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.
raja Tikus maju dari D8 ke C8. Dari H8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A8.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke B5; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari F7 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6, dan raja Tikus maju dari B5 ke B6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B8.
Tikus menempatkan raja di A5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D2; lalu menteri pahlawan kita menempati G2, meninggalkan F3 di belakang.
Pion Tikus diangkat di D1 dan menteri musuh lahir.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H5 ke H6, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di C2. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan menteri di C2.
pion Tikus maju dari C5 ke C4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D2.
Tikus menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di C3, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A6. Dari A8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke B5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B6. Dari A8 ke A4, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.
raja Tikus maju dari B6 ke B7. Dari B4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C7. pahlawan kita memberi skak dengan pion di D6.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D8. Mat. menteri pahlawan kita di B8 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.