Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Setan kubur di lantai 16.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di D4.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Setan kubur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E3; lalu menteri Setan kubur maju dari D5 ke E5. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2.

Setan kubur memberi skak dengan kuda di D4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Setan kubur mendorong benteng ke A6. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D4.

Skak dari Setan kubur: menteri berakar di F5.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke C3; lalu dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan raja di E7. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di B6.

menteri Setan kubur mencapai H3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari C3 ke D4; lalu setan kubur menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Setan kubur.

Dari kegelapan, Setan kubur mendorong pion ke H4. gajah pahlawan kita menempati B4, meninggalkan A5 di belakang, sementara setan kubur membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari B4 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan pion di F6; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B2.

Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Setan kubur di papan.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Setan kubur.

raja Setan kubur maju dari E7 ke D8. pahlawan kita majukan raja dari D4 ke D5. Tajam Setan kubur jatuh di D3 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Baik pahlawan kita maupun Setan kubur meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
48
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 16 statistics

Against Setan kubur, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 16