Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di F4.
Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
kuda Laba-laba maju dari E4 ke D2. pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari C1 ke D2.
Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6, dan gajah pahlawan kita menempati D2, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4; lalu kuda Laba-laba maju dari H5 ke F4.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di F4.
Laba-laba menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F4 ke E5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3, sementara gajah pahlawan kita menempati C1, meninggalkan D2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke B2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F4. Dari E2, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari F4 ke F5. pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6; lalu laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E4. Dari G3, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E4 ke F4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C3; lalu raja Laba-laba maju dari F3 ke G2.
pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6. Di A1, Laba-laba promosi dan mendapat kuda penguat.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari B2 ke A1.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H3, sementara kuda pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H3 ke G2.
pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari D5 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.
pion Laba-laba maju dari A5 ke A4. pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7; lalu laba-laba menempatkan raja di G3, mengawasi setiap petak.
Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3, dan kuda pahlawan kita menempati E7, meninggalkan G6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G3 ke H3, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E7 ke D5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H4. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari D5 ke C7.
raja Laba-laba maju dari H4 ke G4. pahlawan kita majukan kuda dari C7 ke B5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di H4, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari B5 ke A3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G4, sementara pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke F3.
Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F4. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di E5.
raja Laba-laba maju dari F4 ke F3. pahlawan kita majukan kuda dari A3 ke C4; lalu laba-laba menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D3, dan gajah pahlawan kita menempati F4, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D3 ke C2.
Dari E4, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E5; lalu raja Laba-laba maju dari B3 ke A3.
pahlawan kita majukan menteri dari C6 ke C4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di B2, mengawasi setiap petak. Dari C2, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A3. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari B3.