Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil pion lawan di G5.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Tikus menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4, sementara gajah pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G3, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari H3 ke H4; lalu tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D4. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari B2 ke D4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5.

pahlawan kita menangkap pion di C5 dan menempatkan Tikus dalam skak.

raja Tikus maju dari F8 ke G8. pahlawan kita majukan gajah dari C5 ke E3, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke C3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8, sementara pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari D6 ke E7.

Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Tikus menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, dan pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E6 ke E5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C6. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

pion Tikus maju dari E5 ke E4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C8.

Tikus menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B8.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.