Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Kelelawar Alfa.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari G2 ke H1 dan menangkap menteri musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kelelawar Alfa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari C1 ke F4, gajah pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
pion Kelelawar Alfa maju dari E4 ke E3. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di H3.
Kelelawar Alfa maju ke H3 dan merebut gajah kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di G1. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke G4.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di G4.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari E7 ke F8. Dari G4 ke H4, benteng pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan kuda di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di H5. Skak dari Kelelawar Alfa: gajah berakar di B4.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1, dan kelelawar Alfa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan kuda di B5.
pion Kelelawar Alfa mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan F1 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D6.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di B4.
Pion Kelelawar Alfa diangkat di E1 dan menteri musuh lahir.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C4. menteri Kelelawar Alfa mencapai H1 dan mengancam raja pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di H1.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Dari C4 ke D4, benteng pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G6. Dengan mengambil pion di D6, pahlawan kita mendorong Kelelawar Alfa ke skak.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H7. Dari D6 ke D3, benteng pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, sementara raja Kelelawar Alfa maju dari G7 ke H7.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke D7.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G8.
Dari D8, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke G7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di E8, dan raja Kelelawar Alfa maju dari H7 ke H6.
Dari H8, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke H4; lalu pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari H4 ke G4. Dari G8, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di F3. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Kelelawar Alfa maju dari F3 ke E4. pahlawan kita majukan menteri dari H8 ke H5, dan kelelawar Alfa menempatkan raja di E3, mengawasi setiap petak.
Dari H3, menteri pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke E2, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati D8, meninggalkan G8 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E2 ke E1.
pahlawan kita memberi skak dengan gajah di C3.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di E2. Dari E8, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
raja Kelelawar Alfa maju dari E2 ke D1. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F1.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di C2, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C8. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke B3.
Dari B8, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari B3 ke A3. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 3
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.