Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.
Tikus majukan raja ke F6 dan merebut menteri kita.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D3; lalu pion Tikus maju dari D7 ke D6.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Tikus menempatkan kuda di B8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7, sementara pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G4.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
raja Tikus maju dari D7 ke E8. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2; lalu tikus menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8, dan raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B8 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5. Tikus memberi skak dengan pion di C5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3. Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di E5.
pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3, dan segera setelah itu tikus menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E4, sementara pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E6 ke E5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H3 ke H4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E7 ke F7.
pahlawan kita majukan pion dari H5 ke H6; lalu tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E8, dan pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion pahlawan kita di G5.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di C7. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Skak dari Tikus: kuda berakar di D5.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
Tikus memberi skak dengan kuda di F6.
pahlawan kita menangkap kuda di F6 dan menempatkan Tikus dalam skak.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap menteri pahlawan kita di F6.
pahlawan kita memberi skak dengan pion di G5.
raja Tikus jatuh di G5 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E4 ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari G4 ke H5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D5 ke C5.
Tikus menempatkan raja di H4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B5 ke A5.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G3 ke G2, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6; lalu raja Tikus maju dari F3 ke G2. pahlawan kita majukan pion dari C6 ke C7, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G3, mengawasi setiap petak.
Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G2, sementara pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G2 ke F3, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E2 ke F1.
pahlawan kita majukan menteri dari C8 ke B8; lalu tikus menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G1. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G1 ke F1, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A5 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5; lalu raja Tikus maju dari G1 ke F1. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E1, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D1. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D1 ke E2, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari F1 ke G1. pahlawan kita majukan menteri dari A8 ke E4; lalu tikus menempatkan raja di F2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G1, dan pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G1 ke F2, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7; lalu raja Tikus maju dari F1 ke F2. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di G1, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A1.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F2. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B2.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F2 ke G3. Dari G8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di G6, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari H3 ke H4.
Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H8.