Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Cellkuda di lantai 68.
pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari D1 ke B3 dan menangkap gajah musuh.
Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Cellkuda.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di B3.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Cellkuda di papan.
Cellkuda membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Cellkuda menempatkan kuda di F8, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E2. pion Cellkuda maju dari G7 ke G6.
pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari E2 ke F4.
Cellkuda menempatkan benteng di F5, mengawasi setiap petak.
Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Cellkuda.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 27 s
- Moves
- 8
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 68 statistics
Against Cellkuda, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.