Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Tikus menggerakkan raja dari E6 ke F6 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, sementara pion Tikus maju dari C5 ke C4. Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6. Dari E5 ke D6, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

raja Tikus maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3, sementara tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Dari D6 ke C7, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menggerakkan raja dari D7 ke C7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke C6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6, sementara pion Tikus maju dari E6 ke E5.

pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7, dan tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D6. Dari G8 ke C4, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke D7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dari F8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus menggerakkan raja dari E8 ke F8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1, sementara tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7; lalu pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H7, sementara raja Tikus maju dari G6 ke F7.

Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.

Tikus maju ke F6 dan merebut menteri kita.

pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6, dan raja Tikus maju dari E6 ke E7.

pahlawan kita majukan pion dari C6 ke C7, sementara tikus menempatkan pion di E3, mengawasi setiap petak. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus menggerakkan pion dari E3 ke D2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E6.

Tikus maju ke E6 dan merebut menteri kita.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4. Pion Tikus diangkat di D1 dan benteng musuh lahir.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G2, sementara raja Tikus maju dari E6 ke E7. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, dan tikus menempatkan benteng di D6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke A6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari A6 ke A8. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di F8. Dengan mengambil benteng di F8, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.

Tikus menggerakkan raja dari E7 ke F8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari G2 ke G3, sementara tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8; lalu raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke G6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H7, sementara raja Tikus maju dari F8 ke F7.

pahlawan kita majukan raja dari H7 ke H8, dan tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G6 ke G7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F7, dan raja Tikus maju dari D6 ke C7.

pahlawan kita majukan raja dari F7 ke E7, sementara tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E8.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C7; lalu raja pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke C6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E7 ke E6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6, sementara raja Tikus maju dari B7 ke A6.

pahlawan kita majukan raja dari D6 ke C6, dan tikus menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke A7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke C7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6, dan raja Tikus maju dari A8 ke B8.

pahlawan kita majukan raja dari B6 ke C6, sementara tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B7; lalu raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan D6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke C6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6, sementara raja Tikus maju dari A6 ke B6.

pahlawan kita majukan raja dari D6 ke E6, dan tikus menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D7, meninggalkan D6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D7 ke C7.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.