Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Geist di lantai 13.

Pukulan kejam: gajah Geist menangkap menteri pahlawan kita di C1.

Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Geist.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B3.

benteng Geist jatuh di C1 dan merobek gajah dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap benteng musuh: menteri melompat dari D1 ke C1.

Pukulan kejam: gajah Geist menangkap menteri pahlawan kita di C1.

Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Geist.