Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Kawanan. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di D1.

Tajam Kawanan menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1, sementara kawanan menempatkan benteng di C5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G1.

Dari kegelapan, Kawanan mendorong pion ke C6; lalu raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan G1 di belakang. gajah Kawanan mencapai D1 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E1. Skak dari Kawanan: pion berakar di D2.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di D1.

Kawanan memberi skak dengan kuda di F2.

pahlawan kita majukan raja dari D1 ke E2, dan kawanan menempatkan kuda di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1.

Skak dari Kawanan: benteng berakar di C1.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F1 di belakang. Skak mat: Kawanan menyelesaikan pahlawan kita di D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 4

Floor 26 statistics

Against Kawanan, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 26