Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.
pion pahlawan kita mendarat di D4 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3.
Dari C1 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
kuda Laba-laba maju dari E4 ke D2. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.
Laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. Dari F3 ke E4, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke B1; lalu gajah pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D4 ke C5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, sementara raja Laba-laba maju dari F7 ke G7.
pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4, dan laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di H4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H6. Dari F5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E7, dan kuda Laba-laba maju dari B1 ke D2.
pahlawan kita majukan kuda dari E7 ke D5, sementara laba-laba menempatkan kuda di B3, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di F6, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7; lalu kuda pahlawan kita menempati D7, meninggalkan F6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari B3 ke D4.
Dari E3 ke D4, pion pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
raja Laba-laba maju dari G8 ke H8. pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6, dan laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F8.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.
raja Laba-laba maju dari G6 ke H7. pahlawan kita majukan gajah dari C5 ke F8, sementara laba-laba menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G7.