Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di G4.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari G6 ke G5.

pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari E3 ke G5.

Laba-laba menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7, dan pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke E1. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1; lalu kuda Laba-laba maju dari F6 ke G4. pahlawan kita majukan raja dari F1 ke G2, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di G4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G3.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di G3.

raja Laba-laba maju dari G6 ke H7. pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5; lalu laba-laba menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4, dan raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan G3 di belakang.

pion Laba-laba mencapai E5 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C4. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E4 ke E5.

pion Laba-laba maju dari A4 ke A3. pahlawan kita majukan gajah dari E3 ke D4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari D4 ke C3.

Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di H6.

raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G6. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D5 ke C4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G6 ke F7.

pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5; lalu laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, dan pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke D6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke E7.

raja Laba-laba maju dari D8 ke C8. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Dari C6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke D4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A8. Mat. menteri pahlawan kita di A7 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.