Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di F6.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

raja Tikus maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5; lalu tikus menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, dan raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B8, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3; lalu raja Tikus maju dari F7 ke E6. pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, sementara raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B8 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari B8 ke A6. pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5; lalu tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B8, dan raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

kuda Tikus mencapai D7 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E6; lalu kuda Tikus maju dari D7 ke F6. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di F6.

Tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F7.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.