Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Kurt. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

kuda pahlawan kita mendarat di D4 dan mengalahkan menteri Kurt!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kurt dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di B3.

Kurt maju ke B2 dan merebut pion kita.

Dari A1 ke A4, benteng pahlawan kita menelan pion Kurt.

pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Kurt melewati petak tanpa melihatnya.

Kurt menangkap pion di F2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di F2.

Pion Kurt diangkat di C1 dan benteng musuh lahir.

Dari D1 ke C1, menteri pahlawan kita menelan benteng Kurt.

Dari kegelapan, Kurt mendorong pion ke A5. kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kurt lenyap tanpa jejak.

Skak dari Kurt: menteri berakar di D4.

Dari F3 ke D4, kuda pahlawan kita menelan menteri Kurt.

Dengan kelicikan dungeon, Kurt menempatkan kuda di C8. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E6.

benteng Kurt maju dari C5 ke E5. Dengan mengambil pion di G7, pahlawan kita mendorong Kurt ke skak.

Kurt menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.

Kurt jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Kurt, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 21