Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Ksatria Kematian. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di C4.

Jam pahlawan kita mencapai nol. Ksatria Kematian merayakan kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan menteri di C4.

Ksatria Kematian menempatkan benteng di D2, mengawasi setiap petak. Dari C1 ke D2, gajah pahlawan kita menelan benteng Ksatria Kematian.

Ksatria Kematian menangkap gajah di D2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di D2.

Ksatria Kematian membalas dengan menggerakkan benteng dari C3 ke H3. Dari H1 ke H3, benteng pahlawan kita menelan benteng Ksatria Kematian.

Dengan kelicikan dungeon, Ksatria Kematian menempatkan pion di A5. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.

raja Ksatria Kematian maju dari E8 ke D7. Dari G5 ke G7, menteri pahlawan kita menelan kuda Ksatria Kematian.

Ksatria Kematian menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di H4.

Dari kegelapan, Ksatria Kematian mendorong pion ke B5. Dengan mengambil pion di F7, pahlawan kita mendorong Ksatria Kematian ke skak.

Ksatria Kematian membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke C8.

Jam pahlawan kita mencapai nol. Ksatria Kematian merayakan kemenangan.