Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Kelelawar Alfa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
raja pahlawan kita mendarat di D6 dan mengalahkan menteri Kelelawar Alfa!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Kelelawar Alfa mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari E7 ke G5. Dari D3 ke E4, pion pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, sementara benteng Kelelawar Alfa maju dari D6 ke A6.
pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4, dan kelelawar Alfa menempatkan pion di H2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1.
Skak dari Kelelawar Alfa: gajah berakar di C4.
raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan F1 di belakang. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari D4 ke D3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke F2. benteng Kelelawar Alfa mencapai A2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1. benteng Kelelawar Alfa maju dari A2 ke A7, sementara pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2.
Kelelawar Alfa menempatkan benteng di A3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C1; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F8.
raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C1 di belakang, dan segera setelah itu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D5. Dari B2 ke A3, raja pahlawan kita menelan benteng Kelelawar Alfa.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di D2, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2. gajah Kelelawar Alfa maju dari C4 ke B5.
Dari E4 ke D5, pion pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa menempatkan gajah di A6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke F3.
raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan C2 di belakang. gajah Kelelawar Alfa mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C2. Skak dari Kelelawar Alfa: gajah berakar di D3.
Dari C2 ke D3, raja pahlawan kita menelan gajah Kelelawar Alfa.
Pion Kelelawar Alfa diangkat di D1 dan menteri musuh lahir.
pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E4. menteri Kelelawar Alfa mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke H6. raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D4 di belakang.
Kelelawar Alfa menangkap pion di E5 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D3. menteri Kelelawar Alfa mencapai F5 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4. Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di F4.
pahlawan kita majukan raja dari D4 ke C5. Kelelawar Alfa memberi skak dengan menteri di D6.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di D6.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke G5. raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan D6 di belakang; lalu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari H4 ke H3.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D5 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di G8, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C7.
raja Kelelawar Alfa maju dari G8 ke G7, sementara pahlawan kita majukan pion dari D6 ke D7. Kelelawar Alfa menempatkan gajah di E7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C8; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke H7. Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari E7 ke F6. Dari D8 ke F6, menteri pahlawan kita menelan gajah Kelelawar Alfa.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di F2. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di F2.
raja Kelelawar Alfa maju dari H7 ke G7, dan pahlawan kita majukan menteri dari F2 ke H2. Kelelawar Alfa menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak.
Dengan mengambil pion di H3, pahlawan kita mendorong Kelelawar Alfa ke skak.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G7. Dari G3, menteri pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F3.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di E5, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7. raja Kelelawar Alfa maju dari E5 ke D4, sementara pahlawan kita majukan raja dari D7 ke D6.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke B4.
raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C6 di belakang, dan segera setelah itu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari B4 ke A4. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke A6.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di B4, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6. raja Kelelawar Alfa maju dari B4 ke A4, dan pahlawan kita majukan raja dari B6 ke A6.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di B4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B6.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Kelelawar Alfa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.