Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.

kuda pahlawan kita mendarat di F6 dan mengalahkan kuda Tikus Raksasa!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3, dan segera setelah itu kuda Tikus Raksasa maju dari G4 ke F6. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke E3.

Tikus Raksasa menempatkan kuda di H7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke C7, dan pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H3 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di H3; lalu raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke G6. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A4, sementara raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D2 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C3 ke C4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, dan segera setelah itu gajah Tikus Raksasa maju dari B6 ke A7.

pahlawan kita majukan pion dari G5 ke G6; lalu tikus Raksasa menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B6, dan pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke G6.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di A5. pahlawan kita menangkap kuda musuh: kuda melompat dari E4 ke F6.

Pukulan kejam: raja Tikus Raksasa menangkap kuda pahlawan kita di F6.

Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Tikus Raksasa menempatkan gajah di B4, mengawasi setiap petak. Dari G7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E7. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari G6 ke A6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7. pahlawan kita menangkap pion di A4 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.

raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke C8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C6.

Tikus Raksasa menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H7. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke E4.

Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 5