Kronik pertempuran

Duel dimulai: Alberto C. melawan Beruang Lumut di lantai 27.

Alberto C. membalas dengan amarah: pion melompat dari D2 ke E3 dan menangkap menteri musuh.

Skak mat. Beruang Lumut mengalahkan Alberto C. di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

raja Alberto C. menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Beruang Lumut memberi skak dengan kuda di F2.

Alberto C. meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C1, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Beruang Lumut menempatkan pion di A2. Alberto C. menangkap menteri musuh: pion melompat dari D2 ke E3.

Alberto C. membungkus bidak dengan Siluman; Beruang Lumut melewati petak tanpa melihatnya.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Beruang Lumut lenyap tanpa jejak.

benteng Beruang Lumut maju dari A6 ke A3, dan alberto C. majukan raja dari C1 ke B2. Di A1, Beruang Lumut promosi dan mendapat kuda penguat.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh gajah di E2. Dari kegelapan, Beruang Lumut mendorong gajah ke G7. Alberto C. merebut kuda musuh dengan mendarat di A1.

Skak dari Beruang Lumut: benteng berakar di B3.

Alberto C. meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke C1. Setelah menjatuhkan benteng di A1, Beruang Lumut mengancam raja Alberto C.

Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan raja di D2. Tajam Beruang Lumut jatuh di E4 dan ini mat melawan Alberto C.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 27 statistics

Against Beruang Lumut, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 27