Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Kelelawar Alfa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di C2.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Kelelawar Alfa memegang medan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di H3.

pion Kelelawar Alfa maju dari E4 ke E3. Dari H3 ke F4, kuda pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa menggerakkan benteng dari F5 ke F4 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H3. Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Kelelawar Alfa.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke E6. raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang; lalu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke C5.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C1. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di F8, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2.

benteng Kelelawar Alfa maju dari F4 ke E4, sementara pahlawan kita majukan raja dari B2 ke A3. Kelelawar Alfa menempatkan benteng di F4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke G8. raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan B4 di belakang.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Kelelawar Alfa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan benteng dari F4 ke F6. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke B4, sementara dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di F4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A3, dan gajah Kelelawar Alfa maju dari G8 ke C4. pahlawan kita majukan raja dari A3 ke B4.

Kelelawar Alfa menempatkan pion di E2, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di C4.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke D2; lalu raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C4 di belakang. Pion Kelelawar Alfa diangkat di D1 dan menteri musuh lahir.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke C4. Dari bayangan, Tusukan punggung. Kelelawar Alfa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

menteri Kelelawar Alfa mencapai G1 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di D1.

pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C3; lalu kelelawar Alfa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2.

menteri Kelelawar Alfa mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati B1, meninggalkan B2 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan menteri dari D2 ke E3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B1 ke C2.

Kelelawar Alfa memberi skak dengan benteng di C4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2. benteng Kelelawar Alfa mencapai C2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dari B2 ke C2, raja pahlawan kita menelan benteng Kelelawar Alfa.

Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di C5.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke G7. Dari D2 ke E2, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

menteri Kelelawar Alfa mencapai C4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan menteri di B5, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G4.

Kelelawar Alfa memberi skak dengan menteri di B4.

pahlawan kita majukan raja dari G4 ke H5; lalu kelelawar Alfa menempatkan gajah di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G5.

Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di D2.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di H4.

Kelelawar Alfa memberi skak dengan menteri di E1.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H4 ke G4. menteri Kelelawar Alfa mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Kelelawar Alfa memegang medan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
60
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 8