Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di F2.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

pion Laba-laba jatuh di B2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke B2.

Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di F2.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di F2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C6. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari B2 ke E5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3.

pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari H3 ke G5.

kuda Laba-laba mencapai G4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari F2 ke G3. kuda Laba-laba jatuh di E3 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke D1.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E3 ke D5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D5.

raja Laba-laba maju dari E8 ke D7. pahlawan kita menangkap pion di C6 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6.

Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C5; lalu raja Laba-laba maju dari E7 ke F7.

pahlawan kita majukan benteng dari D1 ke D6, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di D8.